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Illustratoren

Graham Thompson

Graham Thompson zeichnete gern Alltagsgegenstände und -situationen sowie die misslichen Lagen, in denen jeder von uns sich von Zeit zu Zeit befinden kann. Thompsons wunderbarer Sinn für Humor war in jedem seiner Bilder zu entdecken.
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James Alexander

James Alexander arbeitet seit 1982 als professioneller Illustrator. Bereits im Alter von zwei Jahren zeigte er ein viel versprechendes Talent, als er sein erstes Meisterwerk mit Wachsmalstiften an der Wand des Esszimmers seiner Eltern schuf: einen riesigen Regenbogen!
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Bill Houston

Nachdem er 1980 seinen Bachelor-Abschluss in Design gemacht hatte, wurden Bill Houstons Illustrationen in den unterschiedlichsten Medien veröffentlicht – in Büchern und Zeitschriften, aber auch auf Grußkarten, T-Shirts oder Tassen.
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Dick Heins

Obwohl Dick Heins mit einem Bleistift in der Hand auf die Welt kam, begann seine professionelle Karriere erst 1998. Während seiner Ausbildung zum Grafikdesigner kam er mit Comics in Kontakt und fing selbst mit dem Illustrieren an.
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Neil Easton

Neil Easton ist bereits seit 1983 als Illustrator und Grafikdesigner tätig. Er arbeitete anfänglich in seinem Heimatelier für die Geschenkartikel- und Wunschkartenbranche und war danach als Creative Director einer Designagentur erfolgreich.
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Ian Ellery

Ian hat in den frühen 80ern als Spieleentwickler angefangen, bevor er in den 90ern ganz auf Cartoons und Illustrationen umgestiegen ist.
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Paul Gibbs

Pauls Gibbs begann seine kreative Laufbahn in der Werbebranche, wo er Filzstiftskizzen für Kampagnenideen zeichnete. Nach seinem Wechsel zu einer auf Games und Medien spezialisierten Agentur arbeitete er als Vollzeit-Verlagsillustrator.
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Wasgij ist ein einzigartiges Puzzle-Konzept, das selbst die leidenschaftlichsten Puzzler herausfordert. Bei herkömmlichen Puzzles besteht das Ziel darin, genau das Bild nachzulegen, das auf der Schachtel abgebildet ist – aber bei Wasgij musst du ein völlig anderes Motiv zusammensetzen. Auch wenn wir dir ein paar Hinweise geben, fordert dich Wasgij heraus, deine Vorstellungskraft zu nutzen und die „Lösung“ des Bildes auf der Schachtel zu entdecken.
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